微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
64 2026-11-16 05:31
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模”换言之,式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡www.yaxin221.net我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,
而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。